參加「Make for Good」無障礙設計大賽: 用 3D 列印解決真實世界的無障礙需要
每個人都值得擁有能讓日常生活更容易一點的工具。 MakerWorld「Make for Good: Accessibility Design Contest」 與 7 個合作機構共同整理出 24 個來自身心障礙人士真實生活經驗的設計需求, 邀請全球創作者把這些需求轉化成實際、可列印、可以真正使用的解決方案。
現在您可以在 MakerWorld 上找到此次的合作夥伴組織!了解他們的作品和無障礙設計舉措。
這不是一場只追求「好看」的設計比賽
Make for Good: 把真實的無障礙需要,轉化成真正可以使用的設計。
MakerWorld 與 7 個合作機構一共提出 24 個 Design Brief。 每一份 Brief 都包括使用者需求、需要解決的問題、 主要設計要求以及參考資料。
官方特別強調: 每一個 Design Brief 背後, 都代表一位正在等待實際幫助的真實使用者。
24 個 Design Brief:參賽作品必須選擇其中一項
這是本次比賽最重要的規則之一: 所有作品必須符合以下 24 個 Design Brief 其中之一。 不符合指定 Brief 的作品會被取消資格, 不會進入最終評審。
同時,作品標題中 必須寫出 Design Brief identifier, 例如: SecondSock。
防止輪椅上坡後退的煞車鎖
手部力量有限人士的牙刷握持輔具
單手開合 Marker 筆蓋輔具
腳部操作的單車頭盔扣具輔助工具
免手持狗隻排泄物撿拾及攜帶工具
桌上遊戲無障礙輔具
側壓式扣具開啟輔具
淋浴及頭髮護理輔具
握力有限人士使用的汽車鑰匙旋轉器
為肢體差異人士設計的籃球輔具
腳趾操作牙膏擠壓器
腳部/殘肢使用者便攜式門把旋轉器
握力有限人士的 Pickleball 球拍固定器
為腦性麻痺人士設計的無障礙桌上遊戲
為不同能力使用者設計全新音樂體驗
握力有限人士使用的全機械式取物器
可安裝式輪椅下坡速度控制裝置
腳部操作、免手穿襪工具
獨立烹飪用單手廚房工具組
輪椅至地面固定煞車裝置
單手編織工具
Guitar演奏輔具
手臂活動受限人士的單手馬尾工具
可客製化輪椅收納系統
由無障礙設計、醫療與 Maker 社群共同推動
Make for Good 七個共同發起機構
合作機構會提供真實的使用者需求、 無障礙設計經驗及實際驗證資源。 最終入圍作品也會交由合作機構與目標使用者進行 Practical Validation。
如何參賽?
MakerWorld 建議參賽者至少在截止前 24 小時完成作品上傳, 避免因審核時間影響參賽資格。
查看完整參賽流程👇
溫馨提醒:提交前一定要確認
- 作品必須對應 24 個 Design Brief 其中之一, 並在作品標題寫上 Brief identifier。 例如:SecondSock。未符合要求的作品會被取消資格。
- 每位參賽者在本次 Contest 最多提交 5 件作品。
- 與主題無關的作品會被移除, 每次違規會扣除 100 Points, 並消耗一個投稿名額。
- 同一個 Contest 有 2 件作品被移除, 參賽者會被取消本次比賽資格; 累積 5 次違規則會被禁止參加所有 Contest 60 天。
- 比賽開始前已經發布的舊模型, 或過往已取得 MakerWorld Design Contest 獎勵的模型, 不得參賽。
- AI 生成模型不得參賽。
- 以 Remix 或 Share 形式上傳的模型, 不具得獎資格。
- 參賽者必須提供準確的模型資訊, 並在需要時配合合作機構進行 Practical Validation。
- 進入 Shortlist 並不代表一定會獲得最終獎項。 最終得獎者會根據合作機構與使用者進行的實際驗證結果決定。
- 作品必須為原創, 或已取得合法授權, 不得侵犯第三方知識產權或其他合法權益。
不知道如何開始?查看一下官方設計工具包汲取靈感
PrintLab Make:able Challenge Toolkit
提供完整的 Human-centred Design 流程, 協助參賽者由了解真實使用者, 一步一步發展輔助科技方案。
Access Code: MAKEABLE26
開啟 Make:able ToolkitMakers Making Change|OpenAT Resources
為開源輔助科技設計提供設計指引、資源、 Maker Guide、Bill of Materials、 User Guide 等實用模板。
材料提示: 很多參賽作品會直接接觸人體。 官方特別鼓勵在握持或穿戴接觸點, 嘗試使用 TPU 85A、90A 或 95A 等柔性材料, 提升舒適度並更貼合使用者需要。
如何評審?真正的使用者會參與驗證
Stage 1|初步篩選
- 相關性: 是否真正回應所選 Design Track 的無障礙需求。
- 功能性: 是否能有效解決問題並具有實際價值。
- 創新性: 是否有原創性並善用 3D 列印優勢。
- 可列印性: 是否能可靠地使用 FDM 3D Printer 列印。
- 完整度與品質: 是否有完整設計、圖片及必要的列印、 組裝和使用說明。
Stage 2|實際驗證
Shortlisted 作品會由參與的非牟利合作機構 與目標使用者進行實際測試。
各 Design Track 的細節評分標準可能不同, 但最終都會集中在三件事: 是否實用、是否有效,以及是否真正解決現實中的無障礙需求。
最終得獎者會依 Practical Validation 的測試結果選出。
Make for Good 專屬 Badge
MakerWorld 亦會推出專屬 Make for Good Badge, 用來表揚參賽者為改善無障礙生活所作出的貢獻。

社群與社交媒體 Spotlight Award
最新獎項升級:S1 3D Scanner 正式加入獎池
3 名得獎者, 每人贏取一部 Bambu Lab S1 3D Scanner
MakerWorld 已正式宣布新增 S1 Special Award。 這項獎項會選出 3 名得獎者, 每位獲得一部 Bambu Lab S1 3D Scanner。
官方希望找到最能善用 3D 掃描能力 解決真實無障礙需求的設計。

為甚麼 3D 掃描對無障礙設計如此重要?
3D 列印可以把數位設計變成實體, 而 3D 掃描則可以把真實世界帶進數位設計。 對無障礙產品而言, 這兩種技術正好互補。
MakerWorld 以 PaddleUp Pickleball Paddle Holder 作為例子: 對手臂及手部肌力有限的使用者而言, 配合程度往往非常重要。 如果可以掃描使用者的手部幾何形狀, 設計者便能減少猜測, 更精準地製作符合人體工學的客製化輔具。
無論是掃描現有物件, 還是取得人體相關的幾何資料, S1 都可以讓創作者從真實尺寸出發, 把複雜的實際問題轉化成更精準、 更貼合使用者的設計。
完整獎項:621 個得獎及表揚名額
| 獎項 | 名額 | 獎勵 |
|---|---|---|
| Grand Prize | 24 名 | 每一個 Design Track 1 名得獎者, 每人獲得 1 部 Bambu Lab A1 Combo |
| Shortlist Award | 80 名 | 每人 500 MW Points |
| Make for Good Recognition | 500 名 | MakerWorld Achievements Badge |
| UGC Award | 14 名 | 每人 100 MW Points |
| S1 Special Award | 3 名 | 每人 1 部 Bambu Lab S1 3D Scanner |
MakerWorld 將在 2026 年 12 月 18 日(UTC) 公布得獎結果。 得獎者會透過 MakerWorld 帳戶綁定的電郵收到領獎通知。
如果得獎者在收到通知後 30 天內沒有回覆, 將被視為失去得獎資格。
比賽時間
| Contest Period | 2026 年 9 月 16 日-11 月 15 日(UTC) |
|---|---|
| Review Period | 2026 年 11 月 16 日-12 月 17 日(UTC) |
| 公布結果 | 2026 年 12 月 18 日(UTC) |
官方給參賽者的 6 個設計建議
- 從真實需要開始。 先完整理解 Design Track 中描述的使用者、 情境及障礙。
- 重視實際功能。 方案要容易使用, 並適合真實生活,而非只展示概念。
- 善用 3D 列印特性。 包括客製化、可調節設計、 輕量化結構等優勢。
- 清楚展示如何使用。 最好提供實際列印件的圖片, 並示範預期使用方式。
- 提供完整說明。 包括列印參數、裝配說明及必要的使用指引。
- 設計時就考慮驗證。 想像合作機構與真正使用者會如何測試你的作品, 並預留未來改良空間。
下一個改變日常生活的工具, 可能就來自你的 3D Printer
選擇一個真正打動你的 Design Brief, 了解使用者、設計、列印、測試, 再把你的作品交給真正需要它的人。
而今次, 除了讓設計產生真正影響, 你還有機會成為 3 位 S1 Special Award 得獎者之一。
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